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企业名称 项目类型 项目简介 项目数量 涉及专业与产业方向
2023年7月批次
网易(杭州)网络有限公司 教学内容和课程体系改革 本项目旨在联合高校改革图形渲染方向的教学内容和课程体系,以适应日益发展的计算机图形学和游戏行业的需求。游戏是图形渲染的一大应用场景,我们希望在课程中引入大作业,让学生在实践中学习和应用图形渲染知识,企业导师参与最终评分,优秀学生可获得网易实习机会等。我们将引入游戏开发的流程和技术,如游戏引擎使用、游戏设计、游戏优化等,以提高学生的实践能力和创新意识。 6 计算机图形学、游戏、数字媒体、虚拟仿真
网易(杭州)网络有限公司 实践条件和实践基地建设 通过对游戏制作各环节的讲授和实践,包括职业基础素养、专业基础素养和软件基础,提升在校生职业技能,加深学生对游戏行业目前就业前景的了解和兴趣,拓展各专业学生就业方向,切实响应中央对于“六保”的保就业促就业的要求。本项目主要是游戏专业职业规划和专业创作能力提升,难度上以基础入门为主,主要分为游戏专业就业及职业发展现状分析、角色原画和角色模型两大模块。其中角色原画内容包括设计流程、起稿方式、配色、细化等方面;角色模型内容会根据基础的模型制作、配饰法线贴图烘焙以及目前主流的写实 PBR、二次元等个材质制作为方向。 2 游戏美术
2022年4月批次
网易(杭州)网络有限公司 教学内容和课程体系改革 面向交互设计等专业,拟支持的方向为“游戏视觉设计人才协同培养与教学实践”,在视觉交互设计、动效设计等相关课程中以游戏交互设计为核心,围绕典型案例进行教学活动,理论联系实际,培养学生在游戏交互设计的理论和实践能力。 6 游戏视觉设计
网易(杭州)网络有限公司 教学内容和课程体系改革 面向计算机专业,拟支持的方向为“图形渲染方向教学内容和课程体系改革”,在计算机图形学、科学可视化等渲染相关课程中以图形渲染技术为核心,围绕典型案例进行教学活动,理论联系实际,培养学生在渲染相关技术的理论和实践能力 4 计算机图形学
2021年6月批次
网易(杭州)网络有限公司 教学内容和课程体系改革 请参见项目指南 6 计算机图形学
网易(杭州)网络有限公司 实践条件和实践基地建设 通过对游戏制作各环节的讲授和实践,包括职业基础素养、专业基础素养和软件基础,提升在校生职业技能,加深学生对游戏行业目前就业前景的了解和兴趣,拓展各专业学生就业方向,切实响应中央对于“六保”的保就业促就业的要求。本项目主要是游戏专业职业规划和专业创作能力提升,难度上以基础入门为主,主要分为游戏专业就业及职业发展现状分析、角色原画和角色模型两大模块。其中角色原画内容包括设计流程、起稿方式、配色、细化等方面;角色模型内容会根据基础的模型制作、配饰法线贴图烘焙以及目前主流的写实 PBR、二次元等个材质制作为方向。 2 不限